도끼로 걸어 5m 전방의 적들을 끌어당기고 무기공격력의 110% 피해를 입힌다
도발 보석 호환 (적중 시 4초 도발)
쿨다운 18초
약공격이 5초동안 피해를 5% 상승시킨다 (최대 3 스택)
약공격으로 2명 이상 적중 시 이동속도 20% 증가
10m를 돌진해 적에게 도달하면 무기공격력의 120% 피해를 입힌다. 마우스 왼쪽 클릭으로 돌진 거리 조절 가능.
돌진 중 제어효과 면역 상태가 된다. 쿨다운 18초
치명타 적중 시 피해량의 10% 회복
기술의 사거리가 8m로 늘어난다
체력 50% 미만의 적의 방어를 10% 관통한다
돌진 거리에 비례해 무기공격력의 120 - 140%로 피해가 증가한다
공격이 막히면 10초간 피해가 15% 증가한다 (최대 1 스택)
머리 위로 도끼를 휘둘러 무기공격력의 200% 피해를 입힌다. 체력 50% 미만의 적에게는 피해량이 300%로 증가
쿨다운 25초
치명타 피해량이 10% 증가
이 기술이 적중하면 피해량의 30%를 회복한다
체력 30% 미만의 적에게 치명타 확률 15% 증가
이 기술을 사용할 때 움추려들지 않으며 제어방해에 면역이 된다
오른쪽 클릭으로 돌진을 캔슬하며 도끼를 휘둘러 무기공격력의 140 - 165% 피해를 입힌다 (돌진 거리 비례 피해)
체력 30% 미만의 적에게 입히는 피해량의 10% 회복
끌어당긴 후 회전공격을 해서 무기공격력의 115% 피해를 입힌다
이 기술로 체력 30% 미만의 적 적중 시 치명타 확률 100%
15m 전방에 적이 있으면 이동속도 30% 증가, 피해 15% 증가
체력이 50% 미만일 때 피격당하면 스태미나 40 회복
쿨다운 20초
빠른 회전 공격을 해서 근접한 적들을 끌어당기고 무기공격력의 110% 피해를 입힌다
쿨다운 20초
강공격이 적을 끌어당긴다
회전 공격으로 주위 적들에게 무기공격력의 50% 피해를 준다. 적중 시 재시전된다. (최대 4번) 회전 중 이동 가능. 백스탭 불가
쿨다운 30초
이 기술이 끌어당기는 사거리가 50% 증가
강공격에 제어방해 면역 효과를 부여하고 효과를 받는 동안 피해감소 20%
최대 회전 수가 7로 증가
이 기술로 끌어당긴 적을 30% 오래 붙잡아둠
이 기술 시전 중 모든 투사체를 흡수한다
도끼를 던져 3초간 회오리를 일으키며 중앙으로 적을 끌어당긴다. 3초 후 터지며 무기공격력의 125% 피해를 입힌다
쿨다운 30초
이 기술의 이동속도가 50% 증가한다
한번 더 회전하며 적을 끌어당기고 무기공격력의 110% 피해를 입힌다
도끼로 방어 시 5초간 피해 5% 증가 (최대 3 스택)
끌어당긴 적 한명당 피해량 10% 증가
3명 이상 적중 시 피해량 30% 증가
4m 반경에 적이 3명 이상 있으면 피해 10% 증가
4m 반경에 적이 3명 이상 있으면 피해감소 10%
회오리 안에 있는 아군에게 피해감소 10%
공격 적중 시 3초간 피해 3% 증가 (최대 10 스택)